TOPT

Si Otis Robinson, ang nanguna ug editor sa Industry 4.0, WTiN, nagreport bahin sa mga uso sa digitalisasyon alang sa pagpadayon,
nagkadako nga konsiderasyon alang sa interaksyon sa tawo/makina ug ang nagtubo apan dili sigurado nga metaverse
Ang digitalisasyon sa tela, sinina, ug uso gikuha gikan sa bahin sa pagproseso sa kemikal sa
ang mga industriya nagpresentar ug daghang mga oportunidad ug ang supply chain.
samtang ang mga bag-ong teknolohiya mogawas, sa katapusan, ang mga digital nga teknolohiya makasuporta
ang mga hingtungdan sa tibuok Asya kinahanglan nga mahibalo sa pagpadayon sa usa ka panahon diin ang tradisyonal,
unsaon niini nga positibo- o usahay, negatibo nga konserbatibo nga industriya kinahanglan nga pamatud-an ang iyang
- makaapekto sa supply chain. Sa ubos mao ang pipila sa mga pasalig sa kalikupan.
ang mga importanteng panagsultihanay bahin sa digitalisasyon sa
ang industriya sa kalibutan. Metaverse
Samtang, ang metaverse usa ka pag-uswag
Network sa pagpadayon sa 3D virtual nga kalibutan nga naka-focus sa sosyal
Ang industriya sa tela ug sinina (T&A) konektado gihapon - ug gikataho nga kini makamugna og
nanlimbasug sa pagbulag gikan sa mga kombensiyon niini nga mga baligya ug pagkaladlad alang sa mga tatak sa fashion.
sa mass production ug fast fashion, labi na ang Fashion sa metaverse kusog nga nag-uswag ug
sa mga importanteng sentro sa tela sa Asya. Kini gilauman nga mokantidad og US$50 bilyon sa tuig 2030. Ang
gipalig-on sa mga teknolohiya sa digital nga produksiyon ang fashion metaverse adunay potensyal nga dako kaayo
ug mga sistema. Bisan pa, ang mga buhat sa digitalisasyon nakabenepisyo usab sa interaksyon sa konsumidor ug brand
isip usa ka posibleng paagi sa pag-ikyas gikan niining mga kaamgohan. Daghang dagkong mga tatak sa fashion ang adunay
dili malungtarong mga tradisyon. gilunsad ang mga digital nga koleksyon, mga virtual nga tindahan, digital
Sukad sa paghimo sa mga avatar sa produkto sa T&A ug mga non-fungible token (NFT) nga nagtumong sa
naghatag sa pinakadako nga kontribusyon sa exposure ngadto sa digital-native audiences.
carbon footprint sa industriya, kini anaa sa produksiyon Apan adunay mga kabalaka bahin sa intellectual property
nga ang digitalisasyon nagpresentar sa gikinahanglan nga pagpangawat sa usa ka walay utlanan nga virtual nga kalibutan, samtang ang
oportunidad sa pagpakunhod sa mga sumbanan sa konsumo. ang epekto sa industriya sa kinatibuk-an nagpabilin nga wala pa matino
Ang paggamit sa konektado nga mga makina ug maalamon nga determinado. Pananglitan, mahimong sayo pa kaayo aron
ang mga pabrika nagtugot sa pagtigom sa dagkong datos - kasaligan nga makatagna sa epekto sa metaverse sa
kining nahibal-an nga datos nagtugot sa produksiyon sa mga produkto, pagbaligya sa pisikal nga mga sinina - ang mga virtual nga palibot
aron mahimong mas produktibo ug episyente nga gigamit sa lahi nga paagi sa lainlaing mga heyograpiya
sa tibuok supply chain. ubos sa nagkalain-laing mga kahimtang, nagpasabot nga ang
Sa laing dapit, ang merkado sa pagdumala sa enerhiya ug kahusayan sa uso mahimong wala pa hingpit nga masuhop.
pagmonitor ug predictive maintenance sa iyang nag-inusarang katuyoan.
abli nga mga pultahan para sa pagkunhod sa konsumo sa enerhiya, samtang
ang mga intelihenteng sensor ug mga digital nga plataporma mahimong Industriya 5.0
ipasiugda ang mga oportunidad sa pagpakunhod sa tubig ug Bisan pa niining mga positibo nga lakang sulod sa Industriya 4.0,
paggamit sa kemikal. Dili lang kini, apan ang digital usa ka dili ikalimod nga pagbalhin padulong sa Ikalima nga Industriyal
ang mga makina mismo makapuli sa tradisyonal nga Rebolusyon anaa sa kapunawpunawan sa T&Aindustry.
mga proseso. Pananglitan, sa paggamit sa laser, ang CO2 Makita sa bag-ong mga konsiderasyon sa pamatasan ug
o mga teknolohiya sa plasma, ang mga kemikal mahimong usa ka paglikay sa ekonomikanhong pokus pabor sa
ITMA ASIA + CITME 2022 Ipakita ang Adlaw-adlaw nga Pamantalaan -Isyu 2-20 Nobyembre 2023


Oras sa pag-post: Enero 16, 2024